Familiarizarse con el entorno de trabajo y sus posibles modos de visualización, así como con las herramientas, los paneles y el uso de las reglas, las guías y las cuadrículas.
Saber cómo crear y modificar figuras y gráficos mediante diferentes técnicas de edición y manipulación.
Conocer la utilidad que proporciona trabajar con capas, así como utilizar la biblioteca de símbolos.
Aprender a trabajar con texto, distribuyéndolo como mejor convenga, adaptándolo a formas gráficas, corrigiendo sus faltas ortográficas y/o gramaticales...
Distinguir entre los diferentes formatos en que se pueden almacenar los documentos y ser capaces de decidir cuál de ellos utilizar dependiendo del destino del proyecto (la Web, impresión...).
CONTENIDOS CURSO:
1. Conceptos generales
1.1 FreeHand como programa de ilustración
1.2 FreeHand como programa de maquetación de documentos
1.3 FreeHand como generador de contenidos multimedia
1.4 El dibujo vectorial
2. El entorno de trabajo
2.1 La ventana de documento
2.2 Las paletas de herramientas, los paneles y los inspectores
- Ocultar y mostrar paletas, paneles e inspectores
- Organización de paneles
2.3 Configuración de la página
- Creación de páginas desde el inspector de documento
- Creación de páginas maestras
- Asignación de páginas maestras
- Ajustar tamaño y sangrado de página
- Ajustar medidas
- Calidad de visualización
- Resolución
2.4 Navegación y desplazamiento en el documento
- La herramienta de la mano
- La herramienta de zoom
- Zoom rápido a través de menú
- Zoom por porcentajes
- La herramienta de resituar página
2.5 Calidad de visualización
- Esquema
- Previsualización rápida
- Vista previa
2.6 Reglas y cuadrículas
- Mostrar reglas
- Ajustar origen cero
- Mostrar cuadrícula
- Ajustar cuadrícula
- Crear cuadrículas de perspectiva, la herramienta de perspectiva
2.7 Utilización de las guías
- Añadir guías
- Editar posición de las guías
- Bloquear guías
- Eliminar guías
2.8 La biblioteca de símbolos
- Qué son y para qué sirven los símbolos
- Creación de símbolos
- Edición de símbolos
- Organización de símbolos
3. El dibujo en FreeHand
3.1 Herramientas de selección
- La flecha
- La herramienta de subselección
- El lazo
- Selección de objetos
- Selección de grupos
- Selección de puntos
- Selección múltiple
3.2 Aplicación de color a las figuras
- Aplicar color desde la lista de colores
- La herramienta del cuentagotas
3.3 Dibujo de figuras geométricas
- Rectángulos
- Polígonos y estrellas
- Óvalos
- Líneas
3.4 Curvas Bézier
- Cambiar atributos de trazado
- Utilización de brochas personalizadas
- Edición de brochas personalizadas
3.5 Trazados libres
- La herramienta de mano alzada
- La herramienta de trazo variable
- La pluma caligráfica
3.6 La herramienta de estilo libre
3.7 La herramienta de conectar
3.8 La cuchilla
- Cortar recto
- Cortar a mano alzada
- Cortar con grosor
3.9 La herramienta extrusión, difuminar y sombreado
3.10 La herramienta fusión
4. Modificación de figuras
4.1 Desplazamiento de objetos
- Desplazar con la flecha
- Desplazar una copia
- Desplazar con precisión
4.2 Rotación, escala y simetrías
4.3 Modificación de atributos de contorno y relleno
4.4 Aplicación de efectos
-Principales efectos
-Apilar efectos
4.5 Malla de perspectiva y rotación 3D
4.6 Agrupar y unir objetos
- Unir trazados
- Agrupar objetos
- Editar objetos dentro de un grupo
4.7 Alinear objetos
4.8 Fusionar objetos
4.9 Operaciones de recorte
- Unir objetos
- Perforar
- Intersección
- Recorte
- Transparencia
4.10 Duplicación y clonación de objetos
5. Trabajo con texto
5.1 Creación de cajas de texto
5.2 Edición de fuentes y párrafos
- Fuente
- Tamaño
- Espaciado
- Efectos
- Control de párrafos
- Columnas
5.3 Creación de sangrías y tabuladores
5.4 Creación de estilos de texto
5.5 El editor de texto
5.6 Buscar, reemplazar y corregir
5.7 Vinculación y flujo entre cajas de texto
5.8 Unir texto y trazado
5.9 Operaciones con texto y gráficos
- Rodear con texto
- Envoltura
5.10 Trazar texto
6. Trabajo con color
6.1 Tipos de color y tintas
6.2 Definición de colores en el mezclador
- CMAN
- RVA
- MSB
- Rueda del sistema
6.3 Añadir colores a la lista de colores
6.4 Creación de matices
6.5 Conversión de tintas planas y colores de cuatricromía
6.6 Añadir colores de bibliotecas predefinidas a la lista de colores
6.7 Creación de degradados
- Lineales
- Radiales
- Contorno
6.8 Creación de estilos de color
6.9 Creación de motivos
7. Capas
7.1 Creación de capas
7.2 Bloqueo de capas
7.3 Control de visibilidad de capas
7.4 Capas de fondo
7.5 Desplazamiento de objetos en las capas
7.6 Combinar capas
7.7 La capa de guías. Conversión de objetos a guías
8. Importación y exportación de ficheros
8.1 Importar gráficos vectoriales
- EPS
- Illustrator
- SWF
- Otros formatos
8.2 Importación de imágenes bitmap
- Diferentes formatos
- Manipulación de imágenes
- Recortar imágenes con el comando ´Pegar dentro”
8.3 Importación de texto
- TXT
- RTF
8.4 Exportar gráficos vectoriales
8.5 Exportar como imagen bitmap
8.6 Exportar texto
8.7 Exportar fichero Photoshop
8.8 Exportar animación de Flash
- Crear animaciones desde FreeHand
- Exportar en formato SWF
- Previsualizar contenido Flash
- Crear navegación en contenido Flash
- Control de la película Flash
8.9 Publicar como HTML
9. Impresión
9.1 Ajustar el documento
9.2 Reunir para impresión
9.3 Opciones de impresión
9.4 Trabajo con dispositivos PostScript
9.5 Imprimir área
10. ´Xtras´
10.1 Xtras de color
- Controlar color
- Convertir a escala de grises
- Ordenar colores
- Saturar y desaturar
10.2 Xtras de creación
- Relieve
- Reventado
10.3 Xtras de deformación
- Añadir puntos
- Fractalizar
10.4 Herramientas Xtra
- Crear gráfica
- Surtidor de gráficos
- Lente ojo de pez
- Otros
10.5 Operaciones Xtra