Familiarizarse con el entorno de trabajo y sus posibles modos de visualización, así como con las herramientas, los paneles y el uso de las reglas, las guías y las cuadrículas.
Saber cómo crear y modificar figuras y gráficos mediante diferentes técnicas de edición y manipulación.
Conocer la utilidad que proporciona trabajar con capas, así como utilizar la biblioteca de símbolos.
Ver las posibilidades del motor de 3D que incorpora el programa.
Aprender a trabajar con texto, distribuyéndolo como mejor convenga, adaptándolo a formas gráficas, corrigiendo sus faltas ortográficas y/o gramaticales...
Distinguir entre los diferentes formatos en que se pueden almacenar los documentos y ser capaces de decidir cuál de ellos utilizar dependiendo del destino del proyecto (la Web, impresión...).
CONTENIDOS CURSO: 1. Conceptos generales
1.1. El dibujo vectorial
1.2. Illustrator como programa de ilustración vectorial
1.3. Illustrator como programa de maquetación de documentos
1.4. Aplicaciones de Illustrator en el mercado
2. El entorno de trabajo
2.1. La ventana de documento
2.2. Las paletas de herramientas, los paneles y los inspectores
- Ocultar y mostrar paletas, paneles e inspectores
- Organización de paneles
2.3. Configuración de la página y ajuste de documento
- Tamaño de página
- Unidades
- Página entera o páginas segmentadas
- Ajustar tamaño y sangrado de página
- Resolución
- Ajustes de transparencia
2.4. Navegación y desplazamiento en el documento
- La herramienta de la mano
- La herramienta de zoom
- Zoom rápido a través de menú “Vista”
- La herramienta de resituar página
2.5. Calidad de visualización
- Ver como contornos
- Previsualizar
2.6. Reglas y cuadrículas
- Mostrar reglas
- Ajustar origen cero
- Mostrar cuadrícula
- Ajustar cuadrícula
2.7. Utilización de las guías
- Añadir guías
- Editar posición de las guías
- Bloquear guías
- Eliminar guías
- Convertir objetos en guías
- Guías inteligentes
3. El dibujo en Illustrator
3.1. Herramientas de selección
- La herramienta de selección
- La herramienta de selección directa
- El lazo de selección
- Selección de objetos
- Selección de grupos
- Selección de puntos
- Selección múltiple
3.2. Aplicación de color a las figuras
- Desde la paleta de herramientas
- Desde el panel de color
- Desde el panel “Muestras”
3.3. Dibujo de figuras geométricas
- Rectángulos
- Polígonos y estrellas
- Óvalos
- Líneas
- Formas especiales
- Dibujar figuras introduciendo medidas
3.4. Trazados y curvas Bézier
3.5. La herramienta de pincel y lápiz
- Edición y creación de pinceles personalizadas
- Opciones de pincel
- Dibujo con el lápiz
- La herramienta de borrador
- La herramienta de redondear
3.6. Edición de trazados y curvas de Bézier
- Cambiar atributos de trazado
- Utilización de brochas personalizadas
3.7. Herramientas de deformación
- Molinete
- Fruncir
- Engordar
- Festonear
- Cristalizar
- Arrugar
3.8. Las tijeras y la cuchilla
- Cortar recto
- Cortar a mano alzada
3.9. Creación de símbolos. El spray de símbolos
4. Modificación de figuras
4.1. Desplazamiento de objetos
- Desplazar con la flecha
- Desplazar una copia
- Desplazar con precisión. El comando “Mover”
4.2. Rotación y simetrías
4.3. Cambio de escala e inclinación
4.4. Modificación de atributos de contorno y relleno
4.5. Creación de mallas de degradado
4.6. Agrupar y unir objetos
- Unir trazados
- Agrupar objetos
- Editar objetos dentro de un grupo
4.7. Alinear objetos
4.8. Fusionar objetos
4.9. Operaciones de recorte
- Unir objetos
- Perforar
- Intersección
- Recorte
- Transparencia
4.10. Duplicación y clonación de objetos
5. Trabajo con texto
5.1. Creación de cajas de texto
5.2. Edición de fuentes y párrafos
- Fuente
- Tamaño
- Espaciado
- Grosor
- Control de párrafos
- Columnas
5.3. Creación de sangrías y tabuladores
5.4. Opciones multilingües
5.5. El editor de texto
5.6. Buscar, reemplazar y corregir
5.7. Fluir texto dentro de forma geométrica
5.8. Unir texto y trazado
5.9. Operaciones con texto y gráficos
- Rodear con texto
- Envolvente
5.10. Trazar texto
6. Trabajo con color y atributos de relleno
6.1. Tipos de color y tintas
6.2. Definición de colores en el mezclador
- CMAN
- RVA
- HSB
- RGB compatible con Web
6.3. Añadir colores a la lista de colores
6.4. Conversión de tintas planas y colores de cuatricromía
6.5. Añadir colores de bibliotecas predefinidas a la lista de colores
6.6. Creación de degradados
- Lineales
- Radiales
6.7. Creación de estilos de color
6.8. Creación de motivos
6.9. Añadir efectos
- Deformar
- Estilizar
- Trazado
- 3D: Extrusión y revoluciones
- Garabatear
- Otros
7. Capas
7.1. Creación de capas
7.2. Bloqueo de capas
7.3. Control de visibilidad de capas
7.4. Capas plantilla
7.5. Desplazamiento de objetos en las capas
7.6. Capas y subcapas
8. Importación y exportación de ficheros
8.1. Importar gráficos vectoriales
- EPS
- Illustrator
- SWF
- Otros formatos
8.2. Importación de imágenes bitmap
- Diferentes formatos
- Arrastrar desde Photoshop
- Manipulación de imágenes
- Recortar imágenes con la creación de máscaras
8.3. Importación de texto
8.4. Exportar gráficos vectoriales
8.5. Exportar como imagen bitmap
8.6. Exportar texto
8.7. Exportar fichero Photoshop
8.8. Exportar fichero de Flash
8.9. Guardar como PDF
- Conservar las capas
8.10. Guardar como SVG
9. Impresión
9.1. Ajustar el documento
9.2. Ajustar página
9.3. Opciones de impresión
10. Filtros
10.1. Filtros de color
10.2. Filtros de creación
10.3. Filtros de distorsión
10.4. Filtros de estilización
10.5. Otros