objetivos
Modelar figuras humanas con una calidad excepcional y saber ubicarlas en entornos 2D y 3D
Conocer el entorno de trabajo del programa, familiarizándose las paletas de herramientas
Aprender a aplicar diferentes texturas y mapeados a las figuras “humanas y no humanas”
CONTENIDOS DEL CURSO:
1. Abriendo Poser
1.1. Entorno de Trabajo
1.2. Operaciones con ficheros
2. Modelado Orgánico
2.1. Introducción al modelado Orgánico Digital
2.2. Modelado de personajes
3. Visualización y Render
3.1. Open GL
3.2. Previsualización
3.3. Renderizado de escenas
3.4. Exportación de películas
3.5. Renderizador FireFly
4. Editando una figura
4.1. Modificar figuras
4.2. Añadir figuras en el escenario
5. Creación de un modelo
5.1. Uso de las bibliotecas
5.2. Personas
5.3. Mapeado facial
5.4. Cabello dinámico
5.5. Elementos de vestir dinámicos
5.6. Detectores de colisiones
5.7. Animales
5.8. Plantas
5.9. Taller de materiales
5.10. Objetos especiales
6. Las Cámaras
6.1. Creación de cámaras
6.2. Animación de cámaras
7. Las Luces
7.1. Creación de luces
7.2. Animación de luces
7.3. Luces basadas en imágenes
7.4. Shadow Catching
7.5. Animación de efectos atmosféricos
8. La Animación
8.1. Animación de personajes