Ejercicio práctico:
Creación de nuestro espacio de trabajo propio.
2. Preparación del proyecto
2.1. Definición de Proyecto
2.2. Ajustes del proyecto
2.3. Importación
2.4. Visualizar y editar material de archivo
2.5. Reemplazar material de archivo
2.6. Características de la ventana Proyecto
Ejercicio práctico:
Creación de nuestro primer proyecto.
3. Composición
3.1. Conceptos generales
3.2. Características de la ventana Línea de tiempo
3.3. Características de la ventana Composición
3.4. Capas
3.5. Previsualización
3.6. Máscaras
3.7. Precomponer
4. Animación
4.1. Fotogramas clave
4.2. Editor de gráficos
4.3. Interpolación
4.4. Métodos alternativos para crear una trayectoria
4.5. Desenfoque de movimiento
4.6. Orientación automática
4.7. Animar una máscara
4.8. Emparentado
Ejercicios prácticos:
Diferenciación de interpolación con ejercicios de mesa de billar Y canasta de baloncesto.
Rotoscopia de un personaje y animación de su máscara
5. Texto
5.1. Añadir texto
5.2. Seleccionar texto
5.3. Animar las propiedades del texto
Ejercicios prácticos:
Generación y Animación de textos
6. Efectos
6.1. Aplicación y control de efectos
Ejercicios prácticos:
Rotoscopia de un personaje utilizando croma y trakers.
7. Herramientas de pintura
7.1. Pintar
7.2. Clonar
7.3. Animar pinceladas
Ejercicios prácticos:
Retoque de video con herramientas clonar y pintar.
8. Espacio 3D
8.1. Convertir una capa a capa 3D
8.2. Vistas 3D
8.3. Modificación de modos de ejes
8.4. Cámaras
8.5. Luces
8.6. Opciones de material
8.7. Animar en el espacio 3D
Ejercicios prácticos:
Simulación de entorno 3d
Generación de un cubo en movimiento
9. Procesamiento y exportación
9.1. Orden de procesamiento
9.2. Ventana Cola de procesamiento
9.3. Exportar
9.4. Guardar un fotograma
9.5. Formatos de archivo compatibles para salida
Ejercicios prácticos:
Ejercicio práctico final libre supervisado por el profesor. .