sh Player 10
�� Entender el flujo del proceso de las aplicaciones Flex
�� Como obtener ayuda y otros recursos
2) Entorno de diseño y desarrollo Flex Builder 3
�� Entender la relación entre Eclipse y Flex Builder 3
�� Explorar la interfaz Flex Builder 3
�� Crear un proyecto y la primera aplicación
�� Usar el depurador (debugger)
�� Ayuda en Flex Builder 3
3) Eventos de usuario y de sistema
�� Entender el modelo de eventos
�� Crear eventos con ActionScript
4) Componentes de control simples
�� Conocer los diferentes grupos de componentes de control
�� “Explorando” el Flex Explorer
�� Usar los componentes de control para diseñar interfaces de usuario
5) Contenedores y posicionamiento de componentes
�� Entender los contendores
�� Conocer y usar los diferentes tipos de contenedores
�� Posicionamiento de componentes de control
�� Tipos de posicionamiento
6) Navegación de una aplicación
�� Cambiando la forma de navegar
�� Conocer y usar los contenedores para navegación
�� Usar Views y States
�� Crear y aplicar efectos de transición
7) Personalizando una aplicación
�� Cambiar el look and feel de tu aplicación
�� Usar la API de estilos
�� Usar temas para aplicar estilos
8) Usando MXML y Modelos de datos en ActionScript
�� El patrón MVC aplicado a Flex 3
�� Los primeros pasos en ActionScript 3
�� Intercambiando datos entre componentes