Conocer ampliamente el lenguaje de programación de Flash, ActionScript, basado en el estándar ECMA- 262, y reconocer la estructura de su sintaxis, además de aprender el funcionamiento de la programación orientada a objetos
Requisitos
Conocimientos del entorno de trabajo y los conceptos básicos de Flash MX 2004, así como conocimientos
básicos de Internet.
Además es necesario disponer de los conocimientos y fundamentos de ActionScript