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Temario
-Introducción: ¿Que es Vray? Global Switches Vray Frame Buffer
-Materiales: Diseño de materiales realistas para un óptimo renderizado (agua, telas, césped, c
Temario
-Introducción: ¿Que es Vray? Global Switches Vray Frame Buffer
-Materiales: Diseño de materiales realistas para un óptimo renderizado (agua, telas, césped, cristales, parquet) Vray Mtl Vray MtlWrapper VrayMap Vray HDRI
-Luces Vray Vray Light, Vray Shadows, Vray Sun, Vray Sky Iluminación exterior, interiores Iluminación nocturna, con IES y basada en imagen (HDRI)
-G.I.: Quasi-Monte Carlo Irradiance Map Light Cache Global Photon Map
-Image sampler (Antialiasing) Tipos de sampler (Fixed, Adaptive QMC, Adaptive Subdivisión) Randomized Antialiasing, Threshold Antialiasing Filters
-Color Mapping: Lineal multiply Exponential HSV Exponential Reinhard Método Lineal de trabajo, con corrección de gamma (LWF)
-Cámaras Vray: Parámetros Tipos de cámara Motion Blur, Profundidad de Campo
-Render Elements: Render por elementos para modificarlos en postproducción (Zbuffer, reflexión, refracción, sombras, luces, etc.)
-Geometría y modificadores de Vray: Vray DisplacementMod Vray Fur Vray Plane Vray Proxy
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